それでいいやん、どうせスプラだしキッズTPSだし やってて楽しくねーんだよ, 前作から言ってるがウデマエは所詮お飾り とかが多いなww, 他ゲー 4試合に1回は編成負けでも勝てるんや。 チームでいっしょに遊んでる人たちからは動きからしてお前がA+で止まってるとかおかしいわwって言われたしウデマエ詐欺だとも言われたんだが・・・, そーいえばタイージさん?ってひとがプロだけどボロ負けしたらしいし言い訳になっていいじゃんw 皆頑張ろうぜ, 誰でもS+になれるってライト層にとっては悪魔の言葉だよね 金:今週SNSで盛り上がったタイトルランキング ・敵陣深くでは無理をしない →伸び率は50:25で50%の伸び→つまりAIの判断基準(武器構成)では1.5倍の50%の予測向上が見込める→ 1回負けでポイントを取り戻すのに2〜5連勝しないといけない また、当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。, AI解析ってあの88%がS+になるとかいってて結局全くそんなことはないガバガバ概算君のあれ?, AIが何といおうが上手いやつは7,8割の勝率残せてるからそこまでいけないのは実力不足。, 【スプラトゥーン2】AIを用いた調査によりガチマッチが運ゲーではないかとの見方が強まる, なまえをいれてください (ワッチョイ 565e-jjF6 [153.228.182.95]), なまえをいれてください (ワッチョイ 1666-1ipv [121.106.210.167]), なまえをいれてください (ワッチョイ d235-uzZr [61.12.154.152]), なまえをいれてください (アウアウカー Sa8f-n2Vf [182.251.240.38]), なまえをいれてください (ワッチョイ 472d-5F6V [126.15.153.221 [上級国民]]), なまえをいれてください (アウアウオー Saaa-c+mm [119.104.15.210]), 【スプラトゥーン2】せっかく地獄のC帯抜けてたのに味方にお荷物多すぎだろ! ← Xまで来ても一緒だぞ, 【スプラトゥーン2】「味方運酷すぎ!」とプレイ動画を晒したイカさん、ボッコボコに叩かれてしまう, http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1517147658/, ・【あつ森】時間操作のペナルティ?バグ?が判明!ある条件でタイムトラベラー島の「キャンプサイト」にどうぶつが来なくなる現象が相次ぐ, ・【あつ森】カブ価最高額?!売り値655円の超レア相場の島をスレで晒した結果・・・, ・【あつ森】フーコの宇宙家具レシピは全47種?!12星座のかけらは期間限定でコンプリートに1年かかる模様, ・【あつ森】流星群で星が流れる夜に230回以上祈った結果!かけらが落ちる個数に限界あり?!, ・【あつ森】アミーボカード「ジュン」「シベリア」「ラムネ」を筆頭に人気キャラの値段の高騰がリアルでカブな件, ・【あつ森】最初ブサイクだと思ったけど今では手放せない愛着ある住民晒してけwwwwwwwwwwww, ・【あつ森】レア花の交配は激ムズ?!紫花の確率「6%」青バラの確率「1.6%」という衝撃の事実が明らかに, ・【あつ森】キーコンフィグ実装されたけどみんなのおすすめ設定ある?!※片手持ちキーコンを掲載!. 勝ったらやったぜもう1戦 あとナワバリは前作みたいにウデマエで寄るようにしてやれ 体験版かなり面白かったから期待! しかし運の割合が高いとか言われるとモチベ下がるなぁ, A帯だけど0kチャーで光る程度には連勝したし 味方のせい→援護できねぇカスが寝言言うな FE無双2も... 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~【早期購入特典】ファミコン版「スーパー桃太郎電鉄」ダウンロードコード同梱. 自分は買って1週間もしないうちに売りましたが ・爆弾投げてくる相手には道を作ってこちらから近づく(インク消費が激しいからリスクは低い?) スプラのゲーム性があってない, 上2つならしばらくやったら楽しくなる可能性はある 実力で勝つ余地があるからと言って、マッチングがクソなのを許していい理由にはならない、と反論したい。, 75%の方の編成に入るか25%の編成に入るかは 統計の作者自身も予測精度50%って書いてあるし 弾が当たってないの倒された判定になったり 味方が全員キル厨でエリア全く塗らない時は勝ってても泣けてくる。, ヒーローモードっていう糞つまんないストーリーもなにもない わからない この前1キル8デスのチャージャーおったけど自分とそのチャージャーが鉾持つタイミングで持って前に出して死ぬ行為をしたから全体のキルレ悪くても勝てる, ガイジを多く引いたほうが負けるくじ引きゲーになったりするからなぁ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); さて、今日も明日も明後日も嘆いて嘆いてスプラトゥーンをしている人は多いと思います(笑), でも味方批判自体、私はそんなに悪くないと思うんですよね~。実際に本当に味方が悪い場合もありますし、味方批判するということは味方を見て行動できていることの表れだとも言えるからです。それで周りに迷惑をかけるのは良くないですけどね><, しかし、たちが悪いのが、「味方批判をしているのに自分が戦犯しているのに気づいていない」パターンです。このモードに入ると、一生ウデマエが上がらなくなります。, そこで今日は、しっかり自分を客観視できるようになるために、【味方が弱い】ことに対する私なりの考えを伝えていければなと思います, 味方が弱い理由として、まずガチマッチのシステム自体に問題があります。問題があるというより、必然的に味方が弱くなると表現した方が良いかもしれません。, なぜそうなるのかは、ガチマを一緒にしている人の実力,考え,状況などをガチマでは把握できないからです。, 例えば、同じウデマエXでも実力差は違います。そしてその人達らが一緒に試合をする可能性だってあるし、そうなると双方の考えに差異が生じてうまく立ち回れなくなります。さらに状況把握もできないとなるとそれは加速します。, つまり、自分の思う通りに味方が動くことが無いから、ガチマでは味方が弱いと判断してしまうのではないかと私は思います。, システム以外に、自分にも原因があるときも良くあります。それは味方の力を引き出せていない場合です, 例えば、後衛武器を持っていると「前がやられるから自分はどうしようもない」みたいな場面って多いと思います, でも逆を考えると、前がやられるのを棒立ちになってみている自分にも原因があると捉えることもできます。っていうか前が強かったら勝つのは当たり前ですからね。, こう感じないと「一緒に前に詰めたら良かったかな?」と考える前に味方批判してしまいます, みなさんはガチマで自分が戦犯した時はどう思いますか?「あー、ごめんよー」くらいで、味方批判している時より感情の起伏は少ない人はいると思います。私もその中の一人です。. 僕頭よわいからよーわからん, ※15 ほぼ味方ゲー、運ゲー、ストレスゲーの何が楽しいのが分からない, 他人の行動でウデマエに大きく響くゲーム まあこんなの信じちゃう奴はおらんよな?, スプラトゥーンに限った話じゃなくね?w さすがに日本の教育が心配になるレベル 火:話題作の評価まとめ 同じ条件下でカンストしてる人も サブでもなさそうなガチ初心者をS帯・高ランク部屋に入れるなし, ちなみに25%外したってことは、25%程度を運良く当てたってことになるから、大体50%の試合は編成時に結果が決まっているって結論, 上位帯に行けば行くほどプレイヤー間の実力の差も小さくなってくるだろうし、編成が勝敗を決める要因になりやすいのも納得, これって要するに格ゲーのダイヤグラムと同じことだぞ ただ個人の好みがあるから別におかしいとは思わない, 騒がれてるので買ってみたが・・・ 逆に全員が同じ実力なら実力で勝負はつかないのはむしろ妥当。他の要因の比重が重くなるのも当然では。, あと、2はやっぱりスペの仕様を見てもチームとして機能するように調整されてるゲームだと思う。一人のスタンドプレーでどうにかなるゲームではないのならチーム単位で結果が出るのもそれが自然かも。, 不利編成ひいても残りは実力で勝てばいい、負けていい理由にはならないって言ってる奴おるけど、そういう話ではないと思うんだが。 (誰でもじゃない), ※30 放置、回線落ちだろうと強制に試合継続という時間の無駄ゲー, X帯だと負ける時のポイントが多く cod、オーバーウォッチ、虹6とか、野良でいったらどれもそうやろ, オールS+だけどこれは完全に同意だわ、余裕で負け越してるけど味方運で成り上がった 多いから勝てたのかな?とか思うのですが 2chnavi それを実現できると思わない。, いっその事全員同じ武器で競い合う いるわけだしやっぱ実力だよね。 武器変えればランク上位に勝てるかもしれないのに、一番ショボい初心者銃しか渡されないのはTPSでも、クソの部類。, 俺はPUBGとイカ両立してやってるけどガチの対戦シューティングゲーとしてやろうとすればイカはそりゃあそこまで面白くないだろうよ そんな人はPUBGとかFPSの方がいい !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)? あとランク(ウデマエ)と強さは比例しないという事はやってて分かったかな。わざとウデマエ落としてる初心者狩りに遭遇したら秒で殺られる。 でもストレスがやばい ), Q具体的に強い編成は?弱い編成は?Aまだ計算していません。僕も気になっているところなので、頑張って出してみたいと思います。今後に期待してください, Q俺のウデマエが低いのは仕様のせいだ!仕方ない!A編成運が勝敗に大きく影響するのは確かですが、運が100%という訳ではありません。編成差があまりない試合等をきちんと勝てるようになればウデマエは上がると思います。また、編成事故を起こしにくい武器を担ぐのも1つの手です。, 25%を勝ってる人のその後のランクも合わせて集計できたら面白い統計かもしれない個々のプレイヤーの実力が拮抗してるのであればオートマッチングによる編成運ゲーというはの確かだけどランク制オートマッチングだから実力が拮抗するわけではない twitter.com/splalab/status…, 残りの25%を拾って勝ち上がりたい twitter.com/splalab/status…, 4人しかいないので、1人当たりの勝敗に関わる比重が大きい。そこに、チャージャー×2、相手ローラー×3などという意味不明マッチングが、運ゲーに拍車をかける。 htn.to/d9nyat, まさかシャドバよりも運要素高い???twitter.com/splalab/status…K, 運とラグが9割で実力が1割も無いと思ってやっているから納得の結果。 twitter.com/splalab/status…, この結果は面白い。stat .inkからのデータだからハイレベルなプレイヤーがメインの結果。ウデマエ帯、ブキ編成でどう変化するかも気になる。私の意見としては、半分実力半分運。ここをどうとらえるか。50%であきらめるのか50%を磨くのか。その差は大きいと思う。 twitter.com/splalab/status…, 上手い奴じゃなくて極めたやつだけしか7割勝てないブキが悪いんだろ 逆に言えば残りは実力ってことだから、運の要素の方が大きいと言えるかどうかは微妙, 1でも時間をかければだれでもS+にはいけるでしょ 評判ほどおもしろいとはおもえない・・・, 1より面白くなくて一週間もやってないなぁ… 同じランク帯なんだから、そりゃ編成相性やらなんやらである程度勝敗予測しやすくなるでしょ。 DL版マリカー買って後悔, 最初はあまり売れ行きが伸びませんでした switchは面白いタイトルが多くて、 1: 名無しさん必死だな 2017/07/22(土) 00:50:41.21 ID:yKubp8Zq0 スプラトゥーンいうほど面白いか?俺には合わない。面白くないって感じてる奴もいるだろ、これ。 67: 名無しさん必死だな 2017/07/22(土) 01:40:14.09 ID:awm527hUp >>1 ストーリーないし、他のFPSやTPS経験すると面白くはないよ 任天堂 … 平等か、自分のブキ選択次第ではもっと高くできるからね, OWとかcodとか他のシューティングゲームと比較してくれなきゃ 大会出るときはB-で申請してるので運悪く俺たちのチームと当たったらすまんな, 俺がA+→Sに昇格する試験のとき決まって自分のチーム側は全員A-で相手チームは全員A+(ほぼ一人の割合でエース入りの当たり付w)という試合が極端に多いんだけどこれも運であるのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); スポンサーリンク そもそもTPSのカテゴリーになるのだろうけどインクで勝敗決めるゲームを開発した任天堂の創造力はすごいと思うけどな。 しかしこのゲームを利用している一部の某有名配信者が自分の便所の落書きを公表 編成から勝敗は予測しやすいだろう、という仮説, 実感的には7割運ゲーはあってるな。オレも記録集めてるけど4人のキルデスで5以上撃ち負けてたらほぼ勝てない。だから2k10dみたいなやつが混ざってたら何万回やってもその試合は勝てないわけだよ。で、半分以上敵か味方にそういうやつ混ざってるよな。実力伯仲した試合って3割くらい。, うちのAIは75%実力だって言ってたよ スプラトゥーンは4人編成のゲームだからもっと複雑だが 新規が止まることなく入り続けなくてはいけないが, ※26 どの程度の数値なのか書いてほしい, 前作で最後までA+〜Sを行き来してたやつ何人かがが大して上達もしてないのに今作はS+にいけてしまってたから、誰でもS+に(どれか1つのルールでも)なれるっていうのはちょっと納得してしまってる。, まあ相手壊滅出来るほどの上位勢なら順調に上がるだろうけどそこそこうまい程度の奴はある程度運絡んでくると思う。マッチングとガチパワーの詳細教えないのも怪しいしなあ, というか仮に1対1の個人戦の場合でもブキごとの相性あるんだから予測精度は75%よりも高まる可能性が無いか? マッチングの時点でどちらが何割勝つだろうってことは既に見えてるんだわ, これ1カンスト後にわかってから身内でのみスプラやるようになったな 趣味でもストレス溜めてたら体に悪いです。, 全くその通りだと思います 不自然な連勝連敗 2は未だにやってるけどガチすら裏取りキルゲーになってるからつまらなくなってきた。 ボイチャ機能あったら負けたほうの四人が四人ともミカタガーミカタガーって言い合ってるんやろなwwwww, スプラは勝者の爽快感が強すぎて敗者の配慮があまり無いよね システムを作るにも難しいと思うし、 仕事も趣味も楽しくないと腕を磨こうと思えない性分で、楽しく思えなかったので続ける気が起きなかった。 後者なら一番運が悪いのは君の味方やね, 運も実力、勝負は時の運 何も知らずにやって楽しいなぁって思える人はやって楽しいんじゃない, なーんか2って爽快感がないんだよね… 勝敗当てるだけだから、適当にやっても50%は当たるんだよね 匿名だからなんとでも言えるしな スプラトゥーンの勝敗データを収集して保存・解析するサイト。 もちろん詰んでる編成はあるんだろうけど、, ブキによる味方ガチャがはっきり示された感じか それでカンストできるやつが実力者, 強い武器 弱い武器 そんなのプレイヤーの勝手 「ブキの相性が悪かった」, 完全に運ゲーなのは実力が常に一定な人か完全に成長しきった人だけ オンラインのバトルステージは少なすぎて、またこのステージかぁって飽きる なのに毎日せっせと可愛くないキャラクター達がステージ紹介をしてくるのがうざすぎる 飛ばせるスキップ機能もない そのメーカーの新作や続編となるとやっぱり期待してしまう。 ... 良く出来てるなって思ったわ PUBGの場合はサバイバルに向けて、イカの場合は全体の勝利に向けて、みたいに, 1の方が新鮮な気持ちでハマってたけど、2はスプラトゥーンだね。くらいの気持ちかな。 負けてもデメリットは殆ど無いからノンストレスで楽しい S+エリア4連勝 基本キル能力が高い人が 最新情報をまとめてお届け!Nintendo Switchソフト『スプラトゥーン2』の「ハイカラタイムズ」のページです。 このレベルで無料ゲームじゃないとか、オワコンもいいところ。, ステージ、ルールも選べず っていうパターンの俺みたいなのもいます。, マッチングが上級者と当たりすぎて初心者の自分は楽しいと思えません。初心者が楽しめない状況の時点でオワコンまっしぐら。 5分やって0キルで負けたら30くらい下げていいよ、戦いについていけてないもん それこそ全員同じ武器持つぐらいしか 別枠でさ。, 個人の実力でどうこうできる範囲は僅かなのにウデマエという形で個人を評価しようとするからおかしなことになる, 誰でもs+いけるって言ってる奴の気持ちもわかるよ スプラ2がマウスとキーボードで遊べるってマジか ... スプラはキルゲーじゃないし、そういう発想のヤツはドンパチゲーに篭ってろ ... >21 それな、「戦利品」じゃなくて「教育」 猫は人間に狩りの仕方を教えてあげてるつもり つま... 2020年11月13日 08:31. 弾圧されるともうおしまい 棒読みアンテナ, イカ(笑)はマリカ様スマブラ様マイクラ様に肩を並べてるヅラしてたけど一過性のブームだとバレてしまったな, スプラの場合、ポップな世界観が受けてるのもあるから、グラフィックデザインと音関係さえ手を抜かなけりゃ。, 発売から一年くらい遊んでいたが、マニューバーがアホみたいに強化された頃に馬鹿らしくなって辞めたわ, ファミ通ゲーム販売本数ランキング 集計期間:2019年12月30日~2020年1月5日, スプラトゥーンの売れ行きが急減、マリカスマブラマイクラに週販でダブルスコアされてしまう, 【ツシマ】やっぱり買い物時は煙玉だな 牢人だから万一にも死ねない【ゴーストオブツシマ】, 【ツシマ】侍も万能長弓で威力気力引き絞りとか持たせてるけど半弓の方が良かったりする?【ゴーストオブツシマ】, 【切ない】子供の頃から太ってた私。150cm70kgの顔デカ →ダイエット成功!エステに通い化粧も覚え、汚かった肌もキレイにして服装も整えた。全力の努力をしたが・・・, 【オクトラ】8章クリアに2回挑んで失敗・・・やっぱりこのパーティじゃ厳しいのか?【オクトパストラベラー大陸の覇者】, 【急募】相次ぐ報告でPS5にすっかり定着してしまった「不具合ハード」のイメージを払拭する方法, 【オクトラ大陸の覇者】星4.5→星5にするのに早ければ10日で出来るらしいってマジ?, https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578880931/, ・http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578884341/, 【独占欲】任天堂さん、モンハンを我が物顔で紹介してしまうという気持悪いキモキモ行動を取る……, テイルズやアトリエみたいなアイテムの絵があるゲームって良いよね!!!!!うひょーってなる!!!!!. 見たくもないリザルトを見せられる 全てのブキ毎に知りたいな せっかく買ったけど売るかな APEXの方が遥かに面白い。 自軍4人なんやから25%でも実力で決まるゲームあれば十分実力要素高いやろ, 試合単体では運の要素も否定できんが(ランダムなチーム戦なら当たり前やけど)、回数重ねれば実力に収束するってのを示唆する妥当な数字やね。, 適当に答えても50%は当たるわけだし、そこに編成の要素も加えればそのくらいは出るでしょ。本人も言ってるけどちゃんとした編成のときに堅実に戦えるかどうかが大事。そっから不利編成でも覆せる実力があればそれこそS+二桁いける。, 前の「9割のプレイヤーがS+になれる!」みたいなガバガバ演算とは違って割ときちんとやってる方か マッチングは運要素あっても勝負は実力やからね。 まだ概算値ですが、AIによって、敵味方の編成を見ただけで、7割以上の試合は勝敗が分かるということが示されましたとだけ報告しときます, AIによって75%の正解率で試合結果を編成の差から的中させることができました。ガチマッチ約2万試合をAIに学習させました。ガチマッチの勝敗の要因には実力の占める割合が低く、運の占める割合が高いことが分かりました。 pic.twitter.com/kgynDg4vWG, 用語補足 ナワバリだったら勝っても負けても経験値はたまるからとりあえずランクは上がるけど、未だに面白みを見出せない。元々興味なかったゲームだし…。 「今日は調子が悪かったなー」と言い聞かせて、自分の敗因を探す反省会が先だな キルレ悪くてもいいからぶっちゃけ8デスした中で6回も鉾持って前で死んでくれてる味方の方が頼れる (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 【スポンサーリンク】 俺もゲームとしては凡作だと思う, 分かる。どっかのおっさんが俺がゼルダの伝説してるって言ったら、そんな幼稚な奴せんでスプラトゥーンをしろ!今時ゼルダの伝説とかありえんって言われたよ。お前にゼルダの何が分かる!って言いたくなった。ちなみにスプラトゥーンを体験したけど、1分で飽きた。やっぱり、スプラトゥーン好きには悪いが、スプラトゥーンは頭使わないからつまらない, 分かりにくい文 マッチングもランダム、 stat.ink このゲームはイライラしストレスが溜まるだけのゲームです。 配信者のファンがそれを見て白目を剥き購入, 若干売れ行きが伸び市場の話題に上がる やぐらにいくら乗っても関係ないとこでゴミが死んでいる マッチができても良いんじゃないかな。 バトル音楽もおなじで飽きる 色合いもきつい 2.splatoonとかwwww 2はC帯~A帯までがプレイヤーの大半を占めるのにまだ言っているのか? 個人的な予想としては3じゃなくて、セカンド制作のスピンオフとかだしてきそうな気もする。, 任天堂信者だけどスプラトゥーンが憎いから週版を他の任天堂ソフトと比べて馬鹿にする←ちょっと何言ってるかわからないですね, 現時点でスマブラポケモンに次ぐ数売れてフェスも終わってるのにランキングに載ってくるお化けソフトだから恐ろしいよね, 一番恐ろしいのはSwitchが終わったときにこれがトップ5に居ない可能性があることだけど, まぁキッズはフォトナに夢中だからスプラも危機感を持って次回作を作って欲しいところではある, 引用元: ・http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578884341/, ゲームダイバーズ|ゲーム攻略速報まとめアンテナ お前こそ頭悪いな。 半分の運に文句いってる暇あるならもう半分の実力磨けってことやね。, この前カンスト勢の配信見たけどガチマ25連勝だかそれくらいしてたで。その前に負けまくってたとかいってたけどそれも運なの?違うやろ。運も絡んでるけど結局の根本的なところは実力でしょ。, ※7 でも将棋は運ゲーではないからな。, 海外のソフト割れ解析でxみまんのレートだとレートの人数によってあたり判定に操作が入ってるって解析みたけど本当なんですか?, サイトに掲載している動画・画像等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。記事の内容や掲載画像等に問題がありましたら、各権利所有者様ご本人が直接メールでご連絡下さい。確認後に対応させて頂きます。 糞マッチングを絶対に作らない — スプラ研究所(SpLab) (@splalab) 2018年1月27 ... 完全実力主義だと格ゲーとかみたいに敷居高くなりそうだしある程度運ゲー入る方がスプラらしくていいんじゃない . 麻雀みたいに運が強いゲームでもプロはいるからな。 面白くないぞ・・・初心者が面白いと感じるものがないと新規のプレーヤーが増えないから廃れていきそう。 ただ 75%ってデータ見てから運ゲー派と妥当派に別れてるだけで。, 誰にも等しく運ゲーが訪れるんだから、その中で勝ち上がっていけないってことは自分が雑魚なんだよなあ, 完全実力主義だと格ゲーとかみたいに敷居高くなりそうだしある程度運ゲー入る方がスプラらしくていいんじゃない, 運に左右される糞マッチングがあるのは チャーなんかその最たるもの, 大げさに言えば味方3チャー来たら負ける確率高いってのを細かくやっただけやろ? 4連敗までいくと最後に1回勝って今日はさっさとやめよってなる, ・道を作ってそこを通りインクを切らさない データの順番をランダムにした後に10秒割交差検証を用いてる, まあ、s+来たら実際わかるよ 話してたけど不利編成っていうのは実力が拮抗してると覆すのは難しいのは 弱い人や初心者がやればつまらない 公表, お友達ほすぃ~輩が、このゲーム買えばいい男・女ハメれるって勘違いして購入、売れ行きがさらに上がる, とどめに以上の経緯で話題になったことも知らずテレビでタレントが自分の仕事欲しさにゲームを絶賛、視聴者が購入, すごく難しいゲームだと思います。簡単なゲームはつまらない。 しかも3連、4連で負けてるのにまだ勝率は1位 それが75%になるってことは当然編成事故があるってことなんだけど、 任天堂コラボ無双は傑作だから今回もはまりそうだ。 なんでだろ?bgmかな?1は何回も続けてやることができたけど2は数回やったらもういいやってなるわ, ずーっとアプデしてくれてたのは仕様がksだったってのもあるわな 弾を当たってるのに倒してない判定になったりと酷いタイムラグ FPSとは違い奥が深いから面白い 勝てない(虐殺される)からつまらない 率直な感想を言うのは良いことですが、多数派になろうとするな。 どんなに編成がクソでも、勝てる確率が1/4もあるなら、諦めずに戦う価値があるだろう。, 前から言われてたものをきちんとデータとして出せたのは朗報であるがちょいと運要素強すぎじゃないですかね…, 不利編成で勝てる平均が25%なだけでクソみたいな編成なら普通に勝てる確率が10%以下とかにもなるやろ S+カンストまで時間かからなかった, 自分が止めるタイミングで止められなかった時は味方がいくらキルレ悪くて自分が良くても戦犯なのは自分だから

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